2008/10/20

Cartoon Network成媒體品牌 帶動行動漫畫

記者/劉素君、錢翠儀、曾紫俐、蘇美菁、馬艾汶
  「行動漫畫」是全球電信業者繼音樂、遊戲後,最被看好的1項手機加值服務,日韓市場成功的經驗,讓中港台業者趨之若鶩,也因此造成行動漫畫的火紅。特納廣 播系統亞太有限公司與台灣大哥大攜手合作,運用行動網站讓手機用戶可以隨時看到中文版Cartoon Network的行動漫畫。使用台灣大哥大的用戶是全球第一個可以下載中文版行動漫畫的使用者。

台大哥大、中華電信、遠傳進軍行動漫畫

 根據聯合新聞網報導指出,3家電信搶進行動漫畫服務,台灣大哥大與時代華納集團的特納Cartoon Network合作,也是特納首次切入手機動漫的平台。遠傳則與東立、尖端兩家漫畫出版商合作;中華電與東立牽手,爭取行動加值服務的商機。

 遠傳曾推出遠傳e漫畫,兩周內下載數量破千,此次和東立、尖端兩家漫畫出版商合作參展,希望在漫畫展中拓展新的市場商機,除推出國內漫畫大師游圭秀和林青慧的最新作品「儷人蠻」、「星之衣☆羽之紗」外,也有相關的活動。

 遠傳e漫畫館仿照坊間漫畫出租店的收費方式,初期上線以單次下載費率,不另收取傳輸費。所有漫畫內容以「話」為單位,單次下載後可保留3天觀賞期。為吸引用戶推出「首話免費」優惠,遠傳用戶可免費瀏覽第1話,免收取內容費、傳輸費。

 中華電則與東立合作,推出國內漫畫家依歡的「甜心零距離」emome手機漫畫版,收藏200部以上作品,主攻高中生、年輕上班族,60%是男性、40%是女性,以免傳輸費,單次下載為主。

卡通頻道在台灣是一種媒體品牌

 特納國際亞太區行動與互動媒體業務發展副總裁陳永光表示,漫畫在亞太地區,包括韓國、日本都有1個很大的市場,同樣的在台灣地區的動漫市場結構跟日本非常接近。目前台灣對漫畫消費有著龐大的市場,漫畫愛好者不只可以在漫畫書里看漫畫,還可以透過其他管道欣賞漫畫。

 陳永光也指出,全球手機普及率比寬頻普及率高,選擇台灣成為拓展區域有3個主要的考慮因素,台灣的動漫跟人口有很大的比例,其動漫人口與日本有相似的水 準;台灣卡通頻道成為1種媒體品牌,很多卡通明星都有許多的支持者;台灣行動電話的普及率非常高,行動電話成為電信業者行銷的工具,研發新的技術使行動電 話個人化進而另產品暢銷。

 Cartoon Network 的手機娛樂服務已廣泛地推廣至亞太地區15個國家,特納仍在積極尋找更多元化的合作平台,除了行動內容、有線電視,還包括互動媒體的出版、消費性產品及促 銷授權。特納除發展有線電視外,也拓展網路、行動電話與新媒體等市場,目前也與中華電信接觸,可能進入起網路、MOD等新的平台播映。

手機漫畫市場商機無窮

 根據日本調查公司 Seedplanning 針對 2006年日本市場現況調查與未來預估,手機漫畫已成為行動加值服務的明日之星,以日本市場而言,2006年電子漫畫市場,主要指手機與網路兩種形式,達 57億台幣,相較於前1年度成長近5倍!而其中高達 87%、相當於49.5億台幣的市場,就是來自手機漫畫。

 行動漫畫除了有隨時隨地方便閱讀、節省實體書籍佔空間的好處之外,更結合了手機功能玩出新創意,例如,配合漫畫情節,手機會突然震動,大大增加欣賞時的「動感」!同時漫畫對白還可以自動放大,讓手機看漫畫輕鬆又有趣!

新聞來源:銘報http://mol.mcu.edu.tw/show.php?nid=108077

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