2013/6/11

行動媒體的關鍵技術-----是電池

受外界矚目的蘋果全球開發者大會(WWDC)於台北時間6月11日的凌晨1時,在舊金山登場。整體而言,最讓我驚豔的不是過去所想像外型跟功能提升,不是APPLE TV的直播,不是新版OS X 小牛,而是......甸迪
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蘋果指出,新版MacBookAir,11吋現在一次充電已可支持文字處理、簡報、電子郵件等連續作業達9小時,比原先5個小時,延展了近一倍時間;而13吋機型則從原本的7小時,延長為12小時。幾乎從晨間咖啡直到傍晚通勤,使用者都能持續作業,不必接上電源。
蘋果官網表示,若使用者想放鬆一下,13吋機型可用來播放iTunes電影長達10小時,11吋機型則可長達8小時。且有長達30天的待機時間,就算開著電腦,離開數週,電腦進入待機模式,仍可保留電池續航力,直到使用者回來,還能直接從上次離開處接續作業。
資料來源:PCHOME新聞
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沒錯就是這電池令人無所擔憂的續航力,還記得筆者在2005年申請行動媒體的政府補助案時,最後一關的評委問了一個關鍵的問題:如果你提供消費者在行動中獲得你的雲端內容服務,那電池沒電時你要如何處理。當時我們的身分跟申請的補助是內容服務業者,既然政策推動行動應用服務,評委怎麼會讓一間媒體解決硬體技術的事,所以我們打太極的避過問題,心中當然非常不以為然,然而我們很清楚,電池的續航力,卻正是行動媒體最關鍵發展的技術之一。

為什麼電池是關鍵,難道其他服務應用都不是嗎?我們換個方向來看,其實在服務面跟應用面,都是創意跟需求的交叉點而已,發現需求後服務應用自然而然的就成形了,但是往往在規畫應用面時,可以使用的續航力就成為限制服務範圍的關鍵因子了。

我們可以試想,行動媒體被需求的服務重點:"隨時""隨地""隨心所意",也就是說,他不僅被需要一種行動服務,而是非常多種,他不只在某個地點某個時間,而是想要就用,需要就用,因此最被需要的需求就是電要夠力,才不會需要用時方恨少。

當然,很多人以行動電源跟多買幾顆電池來解決,但是要中斷使用很不開心,拿個比手機大又重的"甸迪"很不方便,這樣的服務怎麼會讓人舒服的使用呢?所以像蘋果能把連續使用的時間拉長到8至10小時,或是像高中女生發明的20秒充電,絕對會是下一波行動媒體能成功發展的關鍵技術囉!

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